快看点丨成都启梦殿教育科技有限公司:这些不同的原画类型你都了解了吗?

来源: 哔哩哔哩 2023-02-06 15:55:08

原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。但是由于现如今原画的应用范围很广泛,所以对于原画的种类,现在也有一些明确的分类了。

接下来,成都启梦殿教育科技有限公司就来和大家具体讲解一下关于,原画的不同类型吧!


(资料图片仅供参考)

首先,原画根据种类大致可以分为人物原画、场景原画、建筑原画、武器原画。这里,启梦殿教育就来和大家具体讲解一下以上几种类型的不同分别吧!

一、建筑原画

顾名思义,为创建建筑的模样而画出来的原画。原画不一定要有什么意境但一定要有足够的细节,因为建模就是根据建筑原画建模的,相当于建筑图纸一样,美观是需要,但更重要的是体现建筑在游戏中应有的样貌,要知道一般只有画出来的建筑物件才会被建模,建模师很少主动加小物件,如果这么做了说明原画的不够好。

二、人物原画

就是服务于给人物建模的3d建模师,将人物原画设计好正试图、侧视图、背视图,建模师根据所给的原画开始制作3d人物。当然人物原画要画的种类比建筑原画要稍多一些。还需设计人物的动态、表情。人物招式的动作也是要设计的。最终人物会有怎样的动作跟原画师的设计有直接关系。

三、武器原画

就是固定武器的样式,没有太特殊的地方,却也必不可少。多出现于一些游戏或者是影视场景当中,虽然看似不起眼,但是却是不可或缺的一个画面元素。

四、场景原画

主要是表达一个整体的游戏氛围,大致的展示一下游戏的世界观、建筑风格、还有地图的大致样式、展示游戏美术,让3d建模师是知道是什么氛围,要渲染出怎样的效果展示出场景设定。总的来说这是一个大框,将游戏的整体风格总的展示出来。

以上就是成都启梦殿教育科技有限公司给大家分享的关于原画不同类型的相关内容。想要了解更多的相关知识点,请持续关注成都启梦殿教育!

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